Гурток «Ігрова інженерія без навичок програмування»

Мета гуртку: отримання навичок зі створення ігрового застосунку засобами популярного ігрового рушія Unreal Engine без використання мов програмування.
Результат: створення власними силами ігрового застосунку в жанрі 3D shooter.
План занять:
- Основи роботи з рушієм Unreal Engine:
- Інсталяція рушія і створення проєкту;
- Базові принципи роботи з рушієм Unreal Engine;
- Змінні та логічні вирази;
- Функції, класи та успадкування;
- Структура проекту;
- Прототипування та дебаггінг;
- Об’єкти ігрового світу:
- Створення персонажа та управління;
- Створення NPC та простий Al;
- Інтерфейс користувача;
- Наповнення ігрового світу;
- Робота з рівнями:
- Саунд-дизайн;
- Складання рівня (indoor) в Unreal Engine;
- Складання рівня (outdoor), робота з ландшафтом.
Розклад занять:
п’ятниця 16:00-17:30
Форма навчання:
дистанційно
Вікова категорія:
8-11 класи
Тривалість курсу:
3 місяці
Керівники гуртка:
Гофман Євген Олександрович, доцент кафедри програмних засобів